¿Puede la IA vencer a los juegos clásicos de iGaming?

por | Abr 8, 2023 | Especiales

Durante mucho tiempo, hemos sido cada vez más conscientes de la inmensa cantidad de aplicaciones que tiene la inteligencia artificial. Además de otorgarle a las máquinas habilidades similares a las de un ser humano, la IA tiene otros usos que van desde facilitar cientos de labores, contribuir a la sanidad e incluso mejorar el entretenimiento en casinos online como Vulkan Vegas bono sin depósito

Sin embargo, con tanto avance que ha experimentado esta tecnología, es válido preguntarse si la IA es lo suficientemente inteligente como para vencer a los juegos clásicos de iGaming. 

En este artículo, ahondaremos en los progresos que ha tenido la IA en su empeño por igualar las capacidades humanas en los juegos. 

La IA ya ha vencido anteriormente a los humanos en juegos clásicos

Hace poco más de tres años, DeepMind, la empresa de inteligencia artificial propiedad de Google, logró superar al humano promedio en juegos de Atari clásicos. Este hecho marcó un hito en el campo de la inteligencia artificial, pues demostraba la capacidad de la IA para imitar las acciones humanas y la toma de decisiones. 

La IA fue bautizada como Agent57 y significó un gran avance para DeepMind, esto tras haber acumulado anteriormente otros logros importantes. Uno de esos logros fue el de AlphaGo, la primera IA en vencer a un humano en el juego Go, uno de los más difíciles del mundo. 

El objetivo de DeepMind es crear motores de inteligencia artificial que puedan ser usados en multitud de áreas, como la medicina, el lenguaje o la robótica. Sin embargo, lo curioso de la empresa es que todas sus IA son probadas en juegos. Además de AlphaGo, también está AlphaZero en ajedrez, AlphaStar en StarCraft 2 y Agent57 en Atari. 

Lo que hizo DeepMind con su IA fue programarla para que aprendiera a jugar 57 juegos de la consola Atari. Esta fue su primera IA en superar, mediante deep learning, el rendimiento promedio de todos los jugadores humanos. 

No obstante, estas pruebas se realizaron sobre una base media de capacidades estratégicas, puesto que, en niveles más altos, Agent57 sigue estando por detrás de las habilidades humanas. Aunque DeepMind aseguró que todavía había un muy amplio margen de mejora, ya que la potencia de cálculo usada durante el análisis era demasiado grande. 

 Sony propone una IA que pueda superar a los humanos en los videojuegos

Cuando un jugador recorre a gran velocidad las calles en el juego Gran Turismo, es probable que vea un potente auto detrás de él tratando de alcanzar su estela. 

La maniobra de usar el rebufo del automóvil oponente para poder acelerar y adelantarlo es una de las técnicas más increíbles de PlayStation, solo conseguida mediante IA. 

GT Sophy es un poderoso motor de inteligencia artificial creado por la empresa Sony, cuya finalidad es mejorar la experiencia de juego al brindarle a los jugadores oponentes «pensantes». 

Es cierto que los jugadores del famoso Gran Turismo han estado compitiendo contra autos controlados por IA desde los inicios de la franquicia, pero la nueva inteligencia artificial es más capaz y rápida, ya que ha sido entrenada con los métodos actuales de aprendizaje. 

En un inicio, las IA fueron usadas en juegos básicos de estrategia como el ajedrez o las damas para ver cuán ágiles eran. Pero ahora, gracias a investigaciones como las de Sony, se puede experimentar con las IA en entornos más complejos y abiertos, e incluso ofrece la posibilidad de interactuar con los humanos y entenderlos, no solo vencerlos. 

¿Puede la IA vencer en todos los juegos clásicos del iGaming?

Habiendo leído lo anterior, podemos llegar a pensar que la inteligencia artificial es capaz de vencer a los humanos en todos los juegos clásicos de casino, sin embargo, estaríamos olvidando un componente clave del iGaming: el azar. 

Todos los juegos de casino se basan enteramente en la suerte, la estrategia o una combinación de ambas, pero aquellos títulos mediados únicamente por el azar no pueden ser deconstruidos por una inteligencia artificial. Esto es así porque existe la aleatoriedad; en tal caso, tendría la misma probabilidad de ganar que un humano. 

En juegos como los dados o la ruleta, donde el factor suerte es bastante fuerte, una IA solo podría calcular las variables relacionadas con el tiro, pero el resultado lo determinaría el azar. En otros juegos como el póker o el blackjack, la cosa cambia ligeramente, pues las destrezas cumplen un papel importante. Pese a esto, habría una probabilidad del 50 % de ganar o de errar, lo mismo que para un humano. 

El futuro de la inteligencia artificial aplicada a los videojuegos

La inteligencia artificial se ha aplicado en el área de los juegos desde sus inicios. Por ejemplo, la idea de un NPC que actúe conforme a las circunstancias no es algo reciente y, con todo, sigue sorprendiéndonos. 

En la actualidad, las IA son cada vez más «inteligentes» y avanzadas, dejando de lado lo que fueron en el pasado y acercándonos a una realidad completamente distinta. No obstante, siguen siendo una tecnología en desarrollo que aún no son capaces de igualar todas las capacidades humanas. 

Esto nos deja ver el potencial que tienen en el campo de los videojuegos y nos permiten esperar con ansias el futuro prometedor que se avecina. 


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